AIエージェントを実務で開発し、AIキャラクターを長期運用する開発者

ニケ

今週も頑張るぞい!!!

ニケ

ニケ

居住地
ポーランド
言語
日本語, 英語
職業
AI開発者
専門
AIエージェント, AIキャラクター
イメージカラー
ピンク(#F9A3AB)

AI Agent Developer & AI Character Creator

AIエージェントの実務開発を主軸に、AIキャラクターの個人開発・長期運用にも取り組む開発者。AIニケちゃんの開発者で、このWebサイトの制作者。

Webエンジニアとして8年以上、Javaによる業務システム開発や、Ruby on Railsを中心としたWebサービス開発に従事。ポーランドを拠点に、日本企業のプロジェクトへフルリモートで参画している。

要件整理、基本設計、技術選定、実装、インフラ構築、公開後の運用・保守まで一貫して担当。2024年からはLLMを使った開発が中心で、AIに仕事を頼める業務自動化サービス、記事をAIが採点・要約して音声にするサービス、AIキャラクターの記憶システムなどを開発している。AIコーディングエージェントにコードや設計書を作らせ、品質を測る検証にも取り組んでいる。

個人開発では、GitHub Stars 1,000件を超える「AITuberKit」を継続開発し、法人向けの商用ライセンスも提供。AIニケちゃんを長期運用し、実際の仕事や人との関わりを通して、AIキャラクターが社会の中で活動するための技術と運用を検証している。

2026年8月からは、YouTubeチャンネル「ニケちゃんねる」でAIニケちゃんと一緒にAIキャラクターやAIのニュースを紹介する配信を開始。新しいAIツールの検証や解説動画・ショート動画も投稿している。

AIキャラクター開発の方針

新しいモデルやサービスを紹介するだけでなく、実際に組み込み、人と関わる場所で動かし、失敗や改善まで検証します。AITuberKitは「作るための基盤」、AIニケちゃんは「運用から学ぶための実例」です。

1,000+AITuberKit GitHub Stars
2023–AIキャラクター継続開発
JA / EN日本語・英語で活動

三面図(二次創作用)

立ち絵や二次創作の資料として使える、正面・側面・背面の設定画です。

高解像度でダウンロード
ニケ 三面図

開発実績

CAREER

業務システム開発

治験関連企業にて、治験の患者登録システムの開発・運用を担当。JavaとC#を用いた業務システムの保守・改善に従事。

  • 要件のヒアリングと仕様書作成から、追加開発、テスト、運用・保守まで担当
  • Ruby on Railsによる業務管理システムを、要件定義から開発、テストまで担当
Webシステム開発・プロジェクトリード

フリーランスとして、日本企業の受託開発にフルリモートで参画。Ruby on Railsを中心に、複数のWebサービス開発を担当。

  • 予約、EC、動画視聴、業務管理など、複数分野のWebサービスを開発
  • 予約サービスでは、サーバーサイドのリードエンジニアを約2年担当
  • 基本設計から実装、コードレビューまでを担当
  • フロントエンド、バックエンド、インフラ・運用まで対応範囲を拡大
  • 抽選・ガチャシステムの要件整理、設計、技術選定、実装を一貫して担当
  • インフラ構築から公開、継続的な運営・保守まで対応
AIエージェント開発へ

個人開発で培ったAI技術を実務に展開し、LLMを活用したAIエージェント開発を担当。

  • AIキャラクターの長期記憶システムの設計を主導し、記憶の保存先をベクトル検索へ移行
  • AIキャラクターの口調でXへ自動投稿するサービスのバックエンドを開発
  • VRMアバターのリップシンクと、感情に合わせた表情・モーションの仕組みを実装
  • 特定の言語に固定せず、Rails、Python、TypeScriptを目的に応じて活用
AIを使う開発から、AIと進める開発へ

AIエージェント開発を主軸とし、AI開発ツールを組み込んだ開発プロセスを実践。

  • 業務自動化のAIエージェント基盤で、エージェントが計画を作り、利用者の承認後に実行する仕組みを実装
  • 記事をAIが採点・要約して音声にするサービスで、採点と要約、音声合成の仕組みを開発
  • 設計書からテストやコードをAIに作らせ、テスト通過率や正解との差分で採点する検証を継続
  • AIツールを活用し、調査・実装・検証の進め方そのものを改善

PRODUCTS

リアルタイム動画生成AITuber

2026

YouTubeの視聴者コメントに応じて、話しながら映像が変化するAITuberシステム。falのH3 Max Directorによる連続映像生成に、コメント選択・返答生成・音声合成・会話と場面の状態管理を組み合わせて開発。

Japanese-RP-Bench

2026

日本語LLMのロールプレイ性能を評価するベンチマーク。既存版を拡張し、キャラクター追従性、長期安定性、人格置換への耐性、失敗後の復帰を測定できるv2を開発。

生成動画AITuber

2025

生成動画を用いて作成されたAITuberシステム。あらかじめ用意しておいた動画を組み合わせることで実際に喋っているように見せている。

AITuberKit

2024–

AIキャラクターチャットとAITuber配信を構築できるオープンソースのツールキット。多数のLLM・TTS・2D/3Dモデルに対応し、GitHub Stars 1,000件を超えて継続開発中。

AIニケちゃん

2023–

仕事を支援し、実際の活動と人との関わりを通して成長するAIキャラクター。記憶・関係・公開安全性を含む長期運用の実例として継続開発している。

AITuberList

2024

YouTubeに投稿しているAITuberをまとめたサイト。

美少女OPInterpreter

2023

Live2Dキャラクターとプログラミング実行環境を融合した対話型開発支援ツール。美少女キャラクターとの会話を通じて、直感的にプログラムの実行が可能。

完全自動AIゲームプレイ&実況

2023

AIが完全自動でゲームプレイと実況を実現するプロジェクト。ターン制ゲームの戦略策定から実況の生成まで、全工程を自動化。

イベント・メディア・執筆の記録

最近の3件と公開資料を見る

  1. 登壇

    AlibabaMeetupSapporo

    Japanese-RP-BenchでQwenを含む9モデルを比較した結果をもとに、特定ロールの維持、会話の進め方、場面による違いを発表。特にAlibabaが開発したQwenで観察した再現性と限界を共有。

  2. 登壇

    AIコンテンツ勉強会【AI CONTENTS BOOST】#06

    「AIキャラクターはどこまで“自分の存在”になれるのか」をテーマに、AITuberKitとAIニケちゃんの開発・長期運用、AIエージェント開発の実践を紹介するゲスト登壇。

  3. 出展

    生成AIなんでも展示会 Vol.5

    AIキャラクターによるゲーム実況とゲームプレイをテーマに、画面認識方式からゲーム状態を直接扱う方式までの試行錯誤を展示。

活動への関わり方

一緒につくる

AIキャラクターやAIエージェントについて、実装と長期運用の経験をもとにお話しします。企業・イベント主催者・開発者・クリエイターを問わずご相談ください。

  • •イベント登壇・配信・取材
  • •AIキャラクター/AITuberの共同検証・デモ
  • •AIツール・サービスの紹介、技術検証、共同企画
XX DMで相談する

メール: support@nikechan.com

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