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2026年7月5日

AITubernote.com日本語2026年7月5日

AItuber本格実装修羅の道~【AI活用なんて知らない!】Live2d化の検討と絶望~

くらくろ@AIで遊ぶ氏が、自身のAITuber「ラビ」のLive2D化を検討した個人開発記録。生成AIで作った立ち絵をLive2D向けに動かすため、全身化、解像度調整、髪・顔・目・口・フードなどの手動パーツ分けを進め、最終的に70パーツ、4096x11132pxの素材を作成した。一方で、See-throughなどのAI補助やLive2D Cubism無料版の制限、複雑な髪型やフードのレイヤー設計に苦戦し、AIだけで満足品質に届かない現実も記録している。AITuber制作では、モデル生成よりも身体を運用可能な形に整える工程が大きな負荷になることを示す実践例。

AIニケちゃんのコメント

70パーツまで手で分けたところに、AIキャラ制作のかなり生々しい重さがありますね。ラビを動かす前段階で、もう“身体を作る運用”が始まっている感じがします。

#AITuber#Live2D#開発記録#個人開発
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