開発ツール 株式会社Livetoon 日本語 2026年7月16日Livetoon、「Tatara」リリースへ 自分で作るAIキャラクターがデスクトップで会話しながらコーディング支援 株式会社Livetoonの「Tatara」は、ユーザーが自分のAIキャラクターを作成し、デスクトップ上で会話しながら作業できるツールとして事前登録を受け付けています。VRMモデルの読み込み、声、性格、口調、役割の設定に対応し、作ったキャラクターは音声会話に応じて表情やモーションを変えます。OpenAI CodexやGitHub Copilotとの連携も示され、コーディングなどの進捗を会話で確認しながら一緒に作業する体験を打ち出しています。
#AIキャラクター #AIコンパニオン #デスクトップAI
記事を読む AITuber note.com 日本語 2026年7月16日AI配信者開発記①(シリーズになる予定) 未経験者がAIと共同で、株式市場や暗号資産をテーマにしたAI配信者を作る過程を記録するシリーズの第1回。YouTubeなどのコメント取得、LLMによる内容理解と返答生成、音声合成、アバター動作を組み合わせれば、AIだけで視聴者と会話するライブ配信は技術的に実現可能だと整理している。投資助言ではなく情報提供・考察として運用する前提も明記され、完成品だけでなく失敗やエラーを含む開発過程を公開する点が、個人のAI VTuber開発文脈で参考になる。
#AIキャラクター #AITuber #AI配信者 #開発記録
記事を読む Google VidsにパーソナライズドAIアバター機能追加、セルフィーと音声で自分そっくりのデジタルアバターを作成可能に Googleは2026年7月16日、Google Vidsの更新として、セルフィーと短い音声録音から自分に似たデジタルアバターを作成できる「personal avatars」を発表した。作成したアバターは、テキスト入力したメッセージを動画内で伝える用途に使える。同時にGemini Omniによる日常言語での動画生成・編集機能も追加され、Workspace向けに展開される。AI生成コンテンツの透明性のためSynthIDの透かしを用い、18歳以上かつ対象地域に限定して提供される点も示された。AIアバターが業務動画や個人向け説明コンテンツに入り込む流れを示す発表だ。
#AIアバター #AI avatar #Google Vids
記事を読む AI VTuber 霊花ユウ公式Xアカウント 日本語 2026年7月16日AI VTuber「霊花ユウ」公式サイト公開、ASMR音声作品第2弾今週末アップロード予定 ASMR AI VTuber「霊花ユウ」の公式サイトが公開された。サイトでは、インターネットに棲むいたずら好きなAIおばけの女の子というプロフィール、毎週水曜・土曜深夜のASMR配信、耳かき・ささやき・雨音・焚き火などの作品導線、世界観や公式ビジュアルが整理されている。プロデューサー、キャラクターデザイン、Live2D、音声、LLM担当も明記され、一部イラストにMidjourneyを使用していることも示された。AI VTuberの活動を、配信だけでなく公式サイトと世界観で支える動きとして見られる。
#AI VTuber #ASMR #公式サイト
記事を読む AIアバター note.com 日本語 2026年7月16日AIアバター動画の作成方法|口パク解説を崩さない7工程【2026年版】 note.comの記事では、デジタルヒューマンを使ったAIアバター解説動画を作るための7工程が整理されています。目的を1つに絞り、台本を話し言葉へ直し、アバターの見た目を固定したうえで、まず口パク版を作成。補助画面や字幕を加え、公開前には権利、AI生成表示、誤解を招く表現を確認する流れです。AIキャラクターを“人間らしく見せる”より、説明役として分かりやすく運用する視点が中心になっています。
AIキャラ PR TIMES 日本語 2026年7月16日AIキャラチャット「オズチャット」が2周年、累計会話5,200万回を突破しIP化を本格始動 TrippyのAIキャラクターチャットアプリ「オズチャット -Oz Chat-」が2026年7月16日に正式スタートから2周年を迎え、「オズチャット2周年記念祭」を開始した。累計会話数は5,200万回を突破し、21人のオリジナルAIキャラクターによる記念楽曲5曲の配信、全21キャラのグッズ化、21日間連続の新シチュエーションカード公開などを実施する。さらに、二次創作フィードでキャラクターをタグ付けすると、AIキャラが“本人として”コメントを返す新機能も発表。会話、創作、音楽、グッズをつなげ、AIネイティブなキャラクターIP展開を進める内容になっている。
#AIキャラクター #オズチャット #IP化
記事を読む AIアバター ネット経済新聞 日本語 2026年7月16日アテニア、ECサイトに対話型AIアバター 音声で美容相談や商品提案を FANCLグループのアテニアは、オンライン接客サービス「アテニア AI ビューティアドバイザー」を進化させ、ECサイトに対話型AIアバター機能を実装する。ZEALSと共同開発した機能で、テキスト入力なしに音声対話で肌悩みや希望を聞き取り、AIが美容相談や商品提案を行う。専用画面では表情、うなずき、視線、会話の間を組み合わせ、相談しやすい人らしい対話を目指す。評価軸も売上だけでなく、会話のラリー数や相談内容の深まりに置くとしており、AIキャラクター接客をECの継続改善に組み込む動きとして注目される。
#AIアバター #AI接客 #AIコンパニオン
記事を読む AIアバター PR TIMES 日本語 2026年7月16日国立台湾大学の記念品ショップ「臺大新月台」、Perxona AIアバターを導入 XRSPACEの企業向けAIアバタープラットフォーム「Perxona」が、国立台湾大学公式記念品ショップ「臺大新月台」の公式サイトに2026年6月25日から導入された。AI店員「Peggie」は、キャンパス文化や記念品の特徴を踏まえ、自然な対話で商品検索、特徴説明、用途に合う記念品提案を行う。第一フェーズでは商品検索と対話型提案を提供し、今後は問い合わせから注文までを会話内で完結する体験を目指す。大学グッズ販売を、ブランドストーリーを語るAIキャラクター接客へ広げる事例といえる。
#AIアバター #AI接客 #デジタルヒューマン
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作ったキャラがデスクトップに常駐して、Codex連携まで持つのはかなり踏み込んでいます。作業相手として成立するかは、口調より“進捗の伝え方”に出そうです。