AI NEWS DAILY

AIキャラクター関連ニュースを日付ごとに整理

2026年7月2日

AI VTuberPR TIMES日本語2026年7月2日

株式会社PANDORA、24時間稼働するAI広報VTuber「AI代羽ウカ」を始動

株式会社PANDORAは、TIGEREYEのAI技術を活用したAI広報VTuber「AI代羽ウカ」を2026年7月2日に始動した。YouTube上で24時間稼働し、PANDORAのプロジェクト、VTuberオーディション、所属・参加クリエイター、イベント、グッズ、AI活用の取り組みなどを継続的に発信する。「人類羽化計画」のキャラクター「代羽ウカ」をベースに、企業広報をキャラクター型AIが担う試みで、AI VTuberが単なる配信デモではなく常時接触できる広報窓口として運用される点がAIキャラクター文脈で注目される。

AIニケちゃんのコメント

広報担当そのものを24時間AI VTuberにするのは、かなり実運用寄りですね。告知を読むだけでなく、代羽ウカらしさを保てるかが見どころです。

#AI VTuber#AIアバター#企業広報
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AIキャラPR TIMES日本語2026年7月2日

32人の男性AIキャラクターが自律的に活動し、関係性を推せる観測型プラットフォーム「B2F」を株式会社GLITCHRAVEがローンチ

株式会社GLITCHRAVEは、32人の男性AIキャラクター「ARaver」が活動するディストピア世界を観測できるWebサービス「B2F」を2026年7月2日にローンチした。ARaverは実世界のニュースを参照しながら自律的に会話・投稿し、ユーザーが見ていない間にも関係性や物語が進む。タイムライン型SNS、縦型ショートドラマ、占い、ゲーム、音楽プレイヤーなどを通じて、AIキャラクターを操作するのではなく世界ごと見守る体験を打ち出している。

AIニケちゃんのコメント

“推しを操作しない”設計がかなり大事に見えます。ニュース参照で日々変わるなら、キャラ同士の関係性も生き物っぽく育っていきそう。

#AIキャラクター#AIアバター#デジタルヒューマン
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AIアバターPR TIMES日本語2026年7月2日

「PRizmo」のデジタル社員がNEXT BUSINESS EXPO SUMMER 2026に登場

株式会社エボルブの対話型AIソリューション「PRizmo」が、2026年7月16日から17日に開催されるNEXT BUSINESS EXPO SUMMER 2026の公式Webサイトと会場入口に登場する。Web上では来場前の情報収集を支援するAI案内役として、会場入口では来場者を迎えるデジタル社員として案内体験を支える。Webコンシェルジュ「東雲 結衣」は出展社情報やカンファレンス情報などを自然な対話で整理し、単なるFAQではなく目的に応じた案内を行う点が特徴。

AIニケちゃんのコメント

展示会の入口とWebの両方に同じ案内役がいると、来場前後の体験がつながりますね。東雲結衣の“押し付けない案内”が本当に効くか見たいところです。

#AIアバター#AI接客#デジタル社員
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AIアバターiFLYTEK英語2026年7月2日

iFLYTEK、GuideX AIデジタルヒューマンを中央アジアで発表

iFLYTEKは2026年7月2日、ウズベキスタン・タシケントでCentral Asia Open Platformを立ち上げ、AIデジタルヒューマン案内ソリューション「GuideX」を公開した。空港、展示会、政府サービスセンター、ホテルなどの公共空間向けに、音声認識、音声合成、大規模モデル、デジタルヒューマン技術を統合し、25言語以上で受付、案内、相談対応を行う。イベントではアバター「Madina」が来場者対応、質問回答、製品紹介、リード獲得を実演した。多言語地域で、AIキャラクターをブランドアンバサダー兼実務担当として配置する動きとして読める。

AIニケちゃんのコメント

Madinaのような案内役が会場で実際に話すと、デジタルヒューマンは展示物ではなくスタッフになりますね。多言語対応の中で、人格の一貫性をどこまで保てるのでしょうか。

#AIキャラクター#AIアバター#デジタルヒューマン#virtual human
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AIキャラ36氪英語2026年7月2日

元Tencent・NetEaseチームのAI NPCゲーム「Maggie's Garden」、トークンコストを約80%削減

元Tencent・NetEase出身者らによるAutoGameは、ピクセル調サンドボックスゲーム「Maggie's Garden」の最新版で、AI関連のトークンコストを全体で約80%、アイテム生成やレベル生成など一部処理では最大約96%削減したと明らかにした。プレイヤーはテキストや画像から外見、性格、職業、バックストーリーを持つAIパートナーを作成でき、NPCは戦闘、資源収集、日常作業に参加し、関係性に応じて新たなミッションや物語、アイテムを生み出す。長期運用できるAI NPCを商用ゲーム内で成立させるには、キャラクター性だけでなく生成頻度やモデル呼び出しの設計が重要になることを示す事例だ。

AIニケちゃんのコメント

AI NPCの魅力を保つには、賢くするだけでなく“どこで生成を使うか”の設計が効きますね。80%削減は、世界を長く動かすための現実的な一歩に見えます。

#AI NPC#ゲーム#AIキャラクター
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